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Ha, Duc: Skalieren statt verlieren
Skalieren statt verlieren , Hast du das Gefühl, dass der Berg an Aufgaben in deinem Business immer größer wird - und das, obwohl du arbeitest wie ein Pferd? Du gibst 150 Prozent und kommst trotzdem zu langsam voran? Damit ist jetzt Schluss! Hier kommt "Skalieren statt verlieren" von Duc Ha - dein Masterplan für profitables und genussvolles Unternehmenswachstum! Dieses Buch hilft dir, als Selbstständiger die richtigen Strukturen und Systeme aufzubauen, mit denen du in weniger Zeit mehr erreichst - selbst wenn Zeitmanagement, Planung und Organisation bisher nicht zu deinen Stärken gehörten. Für wen ist das Buch geeignet? Für jeden, der ein kontinuierlich wachsendes Business aufbauen möchte, ohne sich zu verausgaben oder den Freiraum für Familie, Hobbys oder eigene Interessen zu verlieren. Für Menschen, die für ihr Business brennen und die Extrameile gehen wollen, um sich das zu holen, was ihnen im Leben zusteht.Für alle, die am Ende des Tages zufrieden zurückblicken wollen, weil sie die wichtigsten To-dos erledigt und ihr Business vorangebracht haben. Wenn du dich in diesen Beschreibungen wiedererkennst, dann ist dieses Buch für dich gemacht und dein Wegweiser zum nächsten Level deiner Selbstständigkeit!Schluss mit ... Ich schaffe das alles nicht.Ich arbeite rund um die Uhr und komme doch nicht voran. Was, wenn ich scheitere? Diese Zeiten sind vorbei! Schaffe jetzt deinen Durchbruch und erfahre, was du in deinem Business wirklich brauchst, um besser voranzukommen. Sichere dir dieses Buch!Ratschläge aus der Praxis für die Praxis: Aus über 1.500 Coaching-Sessions mit Selbstständigen und Unternehmern, die tagtäglich nach sechs- bis siebenstelligen Jahresumsätzen streben, hat Duc Ha die besten Erkenntnisse für die Entwicklung von unersättlicher Produktivität, von Laserfokus und Motivation herauskristallisiert. Sie werden in diesem Buch kompakt auf den Punkt gebracht, sodass du kostspielige Fehler vermeiden und deine Selbstständigkeit erfolgreich aufbauen kannst.Starte jetzt mit _"Skalieren statt verlieren: Das Geheimnis für produktives Zeitmanagement und unerschütterliche Motivation in deiner Selbstständigkeit"_. Führe dich und dein Unternehmen zum Erfolg!Man könnte den englischen Begriff, der hier im Plural merkwürdig klingt, durch den deutschen ersetzen. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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All das zu verlieren (Slimani, Leïla)
All das zu verlieren , Roman , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20190513, Produktform: Leinen, Autoren: Slimani, Leïla, Übersetzung: Thoma, Amelie, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Keyword: bestseller; bestseller buch 2019; bestsellerliste; buch; bücher; ehe; ehekrise; einsamkeit; familie; frankreich; französische literatur; frau; glück; madame bovary; paris; prix goncourt; roman; romane; romane bestseller 2019; sex; spiegel bestseller; spiegel-bestseller; spiegelbestseller; untreue; weihnachtsgeschenke für frauen, Fachschema: Frankreich / Roman, Erzählung, Humor~Französische Belletristik / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Belletristik in Übersetzung, Region: Haute-Normandie~Paris (Region), Zeitraum: 2010 bis 2019 n. Chr., Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: fre, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Luchterhand Literaturvlg., Verlag: Luchterhand Literaturvlg., Verlag: Luchterhand, Länge: 221, Breite: 141, Höhe: 25, Gewicht: 404, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1535566
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Wir verlieren unsere Kinder! (Müller, Silke)
Wir verlieren unsere Kinder! , Nicht die Dauer der digitalen Medien-Nutzung ist das Problem, sondern die Inhalte, die Kinder konsumieren. Schon Grundschüler sind Bildern von Gewalt, Pornographie und Rassismus ausgesetzt. Eine Schulleiterin schlägt Alarm! "Wissen Sie, was Ihr Kind auf seinem Smartphone sieht?" Diese Frage stellt Silke Müller ahnungslosen Eltern auf Infoveranstaltungen ihrer Schule. Die Fotos, Sticker und Videos, die sie dann zeigt, sind so verstörend, dass kaum jemand hinsehen kann. Die meisten Eltern gehen davon aus, Medien-Erziehung bedeutet, die Bildschirmzeit zu begrenzen - und haben keine Ahnung, dass schon Kinder Bilder bestialischer Tierquälereien, Kriegsverbrechen und sexueller Gewalt sehen. Verschickt im Klassenchat. Mit dramatischen Auswirkungen auf ihre Psyche. In diesem wichtigen Debattenbuch klärt Silke Müller auf über die digitalen Bedrohungen, denen Kinder ausgesetzt sind, wenn sie Zugang zu Smartphones haben. Sie appelliert an Eltern, Lehrer*innen und die Politik, nicht länger wegzusehen, sondern endlich die Grundlagen zu schaffen für eine zeitgemäße, an Werten orientierte Medien-Erziehung. Der Anstoß einer Debatte, die längst hätte geführt werden müssen. Mit wertvollen Informationen und praktischen Tipps, mit welchen technischen und pädagogischen Mitteln wir unsere Kinder schützen können. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 7. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230502, Produktform: Leinen, Autoren: Müller, Silke, Auflage: 23007, Auflage/Ausgabe: 7. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Keyword: Bildung; Bildungspolitik; Digitalbeauftragte; Digitalisierung; Digitalisierung Buch; Digitalisierung Ethik; Digitalisierung Gesellschaft; Erziehung; Gefahren Digitalisierung; Gesellschaftskritik; Gewalt im Internet; Handynutzung Kinder; Internet; Internetnutzung Kinder; Kinder und Medien; Kinder und Smartphone; Kindererziehung Ratgeber; Lehrer; Lehrerin; Medienerziehung; Medienkompetenz; Medienkompetenz für Kinder; Medienkonsum; Mediennutzung; Mediennutzung Kinder; Medienpädagogik; Pädagogik; Pädagogin; Ratgeber Erziehung; Ratgeber Medien bei Kindern; Sachbuch Gesellschaft; Schule; Schulleiterin; Schulpolitik; Schülerinnen und Schüler; Silke Müller; Smartphone; Social Media, Fachschema: Internet / Politik, Gesellschaft~Pädagogik~Bildungssystem~Bildungswesen~Bildungspolitik~Politik / Bildung~EDV / Gesellschaft u. Computer, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft~Moralische & soziale Ziele der Pädagogik~Bildungssysteme und -strukturen~Bildungsstrategien und -politik~Schulen~Ethische und soziale Fragen der IT~Ratgeber: Kinderbetreuung und Erziehung, Region: Deutschland, Zeitraum: erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Kulturpolitik und Kulturdebatten, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Droemer HC, Verlag: Droemer HC, Verlag: Droemer, Länge: 128, Breite: 200, Höhe: 21, Gewicht: 276, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783426466469, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0400, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2815404
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Die Kunst, sich zu verlieren (Solnit, Rebecca)
Die Kunst, sich zu verlieren , Geschichten des Verschwindens, des SichVerlierens, des VerlorenGehens und des Sich- Wiederfindens. Trost und Anleitung zu einem freieren Leben. Rebecca Solnit erzählt die Geschichte des spanischen Konquisitadors Cabeza de Vaca, der sich auf dem amerikanischen Kontinent verliert, um als anderer Mensch und in neuer Haut zu sich selbst zu finden; sie schreibt über das Leben ihrer Urgroßmutter, die erst zwischen dem Russischen, Polnischen und Jiddischen und dann auf ihrem Weg von Osteuropa an die amerikanische Westküste verloren geht; sie berichtet von sich und ihrer Welt. Immer geht es um Verlassenheit und Hingabe, um Geschichten als Pfade, um das Einschla gen unbekannter Wege. Sanft verführt sie uns zum Abschweifen. Wie in Wanderlust, ihrer Kulturgeschichte des Gehens, beweist die Autorin auch in Die Kunst, sich zu verlieren ihre glasklare Beobachtungsgabe, mit der sie unsere Bereitschaft weckt, zufälligen und überraschenden Entdeckungen nachzugehen. Wie keine Zweite versteht sie es, Lebensgeschichte als das zu erzählen, was sie ist: eine Ansammlung von persönlichen, erlebten, erträumten, gefundenen und erfundenen Geschichten, die Rebecca Solnit gleich einer Goldgräberin birgt und mit uns teilt. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200902, Produktform: Leinen, Autoren: Solnit, Rebecca, Übersetzung: Mundhenk, Michael, Seitenzahl/Blattzahl: 204, Keyword: Essays; Kulturgeschichte; Geschichte; Kulturkritik; Eroberung; Wege; Pfade; Gehen, Fachschema: Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe, Fachkategorie: Selbsthilfe und Persönlichkeitsentwicklung, Region: Amerika, Fachkategorie: Soziale und ethische Themen, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Matthes & Seitz Verlag, Verlag: Matthes & Seitz Berlin, Breite: 141, Höhe: 27, Gewicht: 376, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, eBook EAN: 9783751803038, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0014, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
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Wie viele verschiedene Zugmöglichkeiten haben die unterschiedlichen Figuren beim Schachspiel? Und was ist der beste Zug, um im Schachmatt zu enden?
Es gibt insgesamt 20 verschiedene Figuren beim Schachspiel, die jeweils unterschiedliche Zugmöglichkeiten haben. Der beste Zug, um im Schachmatt zu enden, ist der Zug, bei dem der König des Gegners keine Möglichkeit mehr hat, sich vor einem Angriff zu schützen. Dies kann durch geschickte Kombinationen von Figuren erreicht werden.
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"Was sind die grundlegenden Schachregeln und wie bewegen sich die verschiedenen Figuren auf dem Schachbrett?"
Die grundlegenden Schachregeln beinhalten das Ziel, den gegnerischen König matt zu setzen. Die Figuren bewegen sich unterschiedlich auf dem Schachbrett: Der König kann ein Feld in jede Richtung ziehen, die Dame beliebig viele Felder in jede Richtung, der Turm horizontal oder vertikal, der Läufer diagonal, der Springer in L-Form und die Bauern vorwärts, aber schlagen diagonal.
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Warum ist dieser Zug schachmatt?
Der Zug ist schachmatt, weil der König des Gegners im Schach steht und keine Möglichkeit hat, dem Schach zu entkommen oder blockieren. Das bedeutet, dass der König des Gegners im nächsten Zug geschlagen werden kann und das Spiel verloren ist.
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Wie kann man eine Schachpartie mit einem Schachmatt beenden?
Ein Schachmatt tritt ein, wenn der König eines Spielers im Schach steht und keine Möglichkeit hat, diesem Angriff zu entkommen. Der Spieler, dessen König im Schachmatt steht, verliert die Partie. Ein Schachmatt kann durch geschickte Züge und Taktiken erreicht werden.
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Dich zu verlieren oder mich (Qaderi, Homeira)
Dich zu verlieren oder mich , Wie weit gehst du, um dir treu zu bleiben? - Die wahre Geschichte einer afghanischen Mutter in ihrem Kampf für Gleichberechtigung Homeira ist kein gewöhnliches afghanisches Mädchen. Mit dreizehn riskiert sie ihr Leben, um andere Mädchen heimlich zu unterrichten. Sie liest jedes Buch, das sie finden kann, am liebsten die russischen Klassiker ihres Vaters, die er zum Schutz vor den Taliban unter einem Maulbeerbaum vergräbt. Als eine ihrer Kurzgeschichten in der Zeitung veröffentlicht wird, glaubt Homeira, als Frau in Afghanistan glücklich werden zu können. Doch als sich Jahre später ihr Mann nach der Geburt ihres Sohnes eine Zweitfrau nehmen will, weiß sie, dass das niemals gelingen kann. Homeira steht vor einer unmöglichen Entscheidung: Revoltiert sie und verliert ihren Sohn, oder lässt sie es geschehen und verliert sich selbst? In ihrem Buch verwebt sie Erinnerungen mit bewegenden Briefen an ihren Sohn, den sie zunächst zurücklassen musste. Homeiras Geschichte ist die einer bemerkenswerten afghanischen Frau - und die einer Mutter zwischen Liebe und dem Wunsch nach Freiheit. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230914, Produktform: Leinen, Autoren: Qaderi, Homeira, Übersetzung: Kemper, Eva, Seitenzahl/Blattzahl: 240, Keyword: Afghanistan; Exil; Feminismus; Frauenrechte; Gleichberechtigung; Islam; Lebensgeschichte; Menschenrechte; Mittlerer Osten; Mutter-Sohn-Geschichte; Mutterschaft; wahre Geschichte, Fachschema: Afghanistan / Roman, Erzählung, Region: Afghanistan, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Text Sprache: ger, Originalsprache: ara, Verlag: Arche Literatur Verlag AG, Verlag: Arche Literatur Verlag, Länge: 204, Breite: 128, Höhe: 30, Gewicht: 346, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, eBook EAN: 9783037900642, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0250, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Pfister, Marcus: Der Regenbogenfisch lernt verlieren. Kinderbuch Deutsch-Türkisch
Der Regenbogenfisch lernt verlieren. Kinderbuch Deutsch-Türkisch , Zielgruppe: Kinder ab 4 Jahren Jeder kann mal verlieren. Aber ein guter Verlierer zu sein, ist gar nicht so einfach. Der Regenbogenfisch verliert beim Versteckspiel. Da bricht er das Spiel ab und lässt die anderen Spieler ratlos zurück. Zum Glück steht ihm seine Freundin Rotflosse zur Seite. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Hasbro Probieren oder Verlieren Trinkspiel f ̧r 2 - 6 Spieler
Kurzbeschreibung: Drehen Mixen Trinken Partyspiel mit Rad, Becher und Spielchips - f ̧r 2 bis 6 Spieler Traust du dich !! Lass das Rad entscheiden.. Bei diesem Trinkspiel werden die Becher mit verschiedenen Fl ̧ssigkeiten gef ̧llt und vor dem Drehrad auf die Matte gestellt. Nun muss jeder Spieler das Rad drehen und die Anweisungen der Felder befolgen um Spielchips zu sammeln. Folgende Felder sind zu bew‰ltigen: Trinken, Mixen, Prosten, W‰hlen, Klauen oder Pleite, (Dann verlierst du alle deine Chips). Sieger des Spieles ist, wer als erster 4 Chips gesammelt hat. Inhalt: 1 x Drehrad, 6 x Becher, 1 x Bechermatte, 20 x Spielchips, 1 x Spielanleitung. Produktdetails: - Ideales Partyspiel f ̧r Erwachsene - Lustiges Trinkspiel f ̧r Kinder - F ̧r 2 bis 6 Spieler - Altersempfehlung: ab 8 Jahren Achtung !! Nicht geeignet f ̧r Kinder unter 8 Jahren. Aufsicht durch Erwachsene erforderlich. Technische Da...
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Abnehmen mit fettverbrennender Wirkung | Garcinia Cambogia und grüner Tee | Formel, um Fett zu beseitigen und Gewicht zu verlieren | 90 Einheiten
- VOLLSTÄNDIGE UND EXKLUSIVE SCHLANKHEITSHILFE – Figurízate ist eine Schlankheitshilfe mit einer starken fettverbrennenden, thermogenen, sättigenden und appetitzügelnden, körperformenden und entwässernden Wirkung. - WIRKLICH WIRKSAME FORMEL – Figurízate enthält die fortschrittlichste Formel auf dem Markt für schnelles und sicheres Abnehmen, dank seiner Kombination von Inhaltsstoffen auf Basis von Himbeerextrakt, grünem Tee, Glucomannan, Traubenextrakt und Ingwer. - FETTVERBRENNUNG UND THERMOGENE WIRKUNG – Dank seiner thermogenen Wirkung, die bis zu 90 % der Fettansammlungen im Körper beseitigt. Präsentieren Sie mit unserem Schlankheitsprodukt eine umwerfende, fettfreie Figur. - STARKER APPETITREDUZIERER – Dank seiner Formel mit Inhaltsstoffen wie Glucomannan und Traubenextrakt ist es ein wichtiges Nahrungsergänzungsmittel, das äußerst effektiv den Appetit sättigt und reduziert, den Drang zu essen lindert und so die gesamte Kalorienaufnahme Ihrer täglichen Ernährung kontrolliert. - QUALITÄT UND ZUFRIEDENHEIT GARANTIERT – Bei Laboratorios Fersa Ibérica garantieren wir die höchste Qualität unserer Produkte, alle mit GMP-, ISO 9001- und ISO 9002-Zertifizierung.
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Wie erreicht man am besten ein Schachmatt in einer Schachpartie?
Man sollte versuchen, den gegnerischen König in die Ecke zu drängen, um seine Bewegungsfreiheit einzuschränken. Gleichzeitig sollte man die eigenen Figuren koordinieren, um den König effektiv anzugreifen. Schließlich sollte man den gegnerischen König in eine Position bringen, in der er nicht mehr entkommen kann und somit Schachmatt setzen.
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Darf der König andere Figuren werfen gemäß den Schachregeln?
Nein, der König darf keine anderen Figuren werfen gemäß den Schachregeln. Der König ist die wichtigste Figur im Schach und kann sich nur ein Feld in jede Richtung bewegen, um sich vor Angriffen zu schützen. Das Werfen von Figuren ist in den Schachregeln nicht vorgesehen.
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Kann man ein Schachspiel ohne Schach, sondern nur mit Schachmatt beenden?
Nein, ein Schachspiel kann nicht nur mit einem Schachmatt beendet werden. Um ein Schachmatt zu erreichen, muss der König des Gegners bedroht sein und keine Möglichkeit haben, sich aus der Bedrohung zu befreien. Vor dem Schachmatt müssen jedoch verschiedene Schachzüge und taktische Manöver durchgeführt werden, um den König in diese Position zu bringen.
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Wie viele Figuren sind zu Beginn einer Schachpartie auf dem Spielfeld platziert? Was ist die Grundstrategie, um den Gegner im Schachmatt zu setzen?
Zu Beginn einer Schachpartie sind insgesamt 32 Figuren auf dem Spielfeld platziert. Die Grundstrategie, um den Gegner im Schachmatt zu setzen, besteht darin, den König des Gegners so anzugreifen, dass er nicht mehr entkommen kann, während gleichzeitig alle Fluchtwege blockiert werden. Dies kann durch die Koordination von eigenen Figuren und das Ausnutzen von Schwachstellen in der gegnerischen Verteidigung erreicht werden.
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