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Produkt zum Begriff Workshops:


  • Brilliant Workshops
    Brilliant Workshops

    Whether running a company or working for an organisation, Brilliant Workshops will equip you with all the practical tools and effective techniques you need to run your workshop effectively.   This book challenges the myths about delivering effective workshops and will give you all the essential information you need to deliver brilliant workshops to any audience. The full text downloaded to your computer With eBooks you can: search for key concepts, words and phrases make highlights and notes as you study share your notes with friends eBooks are downloaded to your computer and accessible either offline through the Bookshelf (available as a free download), available online and also via the iPad and Android apps. Upon purchase, you'll gain instant access to this eBook. Time limit The eBooks products do not have an expiry date. You will continue to access your digital ebook products whilst you have your Bookshelf installed.

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  • Workshops machen (Paar, Katja)
    Workshops machen (Paar, Katja)

    Workshops machen , Zukunft wird im Team gemacht Workshops sind tolle Werkzeuge für alle, die gemeinsam etwas bewegen wollen. Wer schlaue Workshops machen kann, besitzt die Superkraft für erfolgreiche Zusammenarbeit. Doch was braucht es eigentlich, damit ein Workshop so richtig gut gelingt? Knapp erklärt und durchgängig illustriert, liefert dir dieses Buch jede Menge praktisches Wissen zur Gestaltung von wirkungsstarken und begeisternden Workshops. Große Aufgaben wie Innovation, Strategie, Teambuilding und Entscheidungsfindung werden einfacher. Du erfährst, wie du Workshops konzipierst, wie du sie sicher und gründlich vorbereitest und was bei der Moderation wirklich wichtig ist. Ein vielseitiger Methodenbaukasten hilft dir, schnell und unkompliziert deinen eigenen Workshop zusammenzustellen. Dieses Buch ist der perfekte Schnellstart in die Welt der Workshops. Für bessere Ideen, mehr Wirksamkeit, und mehr Begeisterung. Und für alle Initiatoren und Macherinnen, die direkt loslegen wollen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230913, Produktform: Kartoniert, Autoren: Paar, Katja, Illustrator: Paar, Katja, Seitenzahl/Blattzahl: 275, Abbildungen: durchgängig farbig illustriert von Katja Paar, Keyword: Ideen; Innovation; Kollaboration; Kooperation; Meeting; Motivation; New Work; Taylorismus; Teamarbeit; Teamwork; effizient; erfolgreich; gestalten, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Entrepreneurship~Führung / Mitarbeiterführung~Mitarbeiterführung~Kommunikation (Unternehmen)~Unternehmenskommunikation~Organisationstheorie~Arbeitsorganisation~Beruf / Karriere~Karriere, Fachkategorie: Management: Innovation~Unternehmensführung~Management: Führung und Motivation~Businesskommunikation und -präsentation~Organisationstheorie und -verhalten~Arbeitsmodelle und -praxis~Ratgeber: Karriere und Erfolg, Warengruppe: HC/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Kompetenzentwicklung, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Campus Verlag GmbH, Verlag: Campus Verlag GmbH, Verlag: Campus Verlag GmbH, Länge: 208, Breite: 168, Höhe: 22, Gewicht: 480, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Druckprodukt EAN: 9783593454993, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 30.00 € | Versand*: 0 €
  • Collage-Workshops für Kinder (Merenstein, Shannon)
    Collage-Workshops für Kinder (Merenstein, Shannon)

    Collage-Workshops für Kinder , Reißen, schneiden, kleben, gestalten - inspiriert von Eric Carle , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202006, Produktform: Kartoniert, Autoren: Merenstein, Shannon, Fotograph: McNulty, Lauren, Übersetzung: Flegler, Leena, Seitenzahl/Blattzahl: 152, Abbildungen: durchgehend farbig, Keyword: Kunst; Kreativität; Malen; Zeichnen; Collage; Kinderbeschäftigung, Fachschema: Bilderbuch / Wimmelbilderbuch~Kinder- u. Jugendliteratur / Beschäftigungsbuch, Fachkategorie: Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 4 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: HC/Kinderbücher/Kinderbeschäftigung/Kreativität, Fachkategorie: Mitmachbücher: Wimmelbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Gerstenberg Verlag, Verlag: Gerstenberg Verlag, Verlag: Gerstenberg Verlag, Verlag: Gerstenberg Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 259, Breite: 215, Höhe: 15, Gewicht: 620, Produktform: Kartoniert, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Herkunftsland: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Tischlampe für Workshops Hubsch Interior
    Tischlampe für Workshops Hubsch Interior

    Tischlampe mit einem tiefblauen Fuß und einem opalweißen Glasschirm mit einer schwarzen Stoffkordel und einem Ein-/Ausschalter. Diese Tischlampe ist ein Schmuckstück. Perfekt als Schreibtischlampe, als Nachttischlampe oder als stimmungsvolle Lampe.

    Preis: 94.09 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie viele verschiedene Zugmöglichkeiten haben die unterschiedlichen Figuren beim Schachspiel? Und was ist der beste Zug, um im Schachmatt zu enden?

    Es gibt insgesamt 20 verschiedene Figuren beim Schachspiel, die jeweils unterschiedliche Zugmöglichkeiten haben. Der beste Zug, um im Schachmatt zu enden, ist der Zug, bei dem der König des Gegners keine Möglichkeit mehr hat, sich vor einem Angriff zu schützen. Dies kann durch geschickte Kombinationen von Figuren erreicht werden.

  • "Was sind die grundlegenden Schachregeln und wie bewegen sich die verschiedenen Figuren auf dem Schachbrett?"

    Die grundlegenden Schachregeln beinhalten das Ziel, den gegnerischen König matt zu setzen. Die Figuren bewegen sich unterschiedlich auf dem Schachbrett: Der König kann ein Feld in jede Richtung ziehen, die Dame beliebig viele Felder in jede Richtung, der Turm horizontal oder vertikal, der Läufer diagonal, der Springer in L-Form und die Bauern vorwärts, aber schlagen diagonal.

  • Soll man Geld für die Testversion eines Workshops verlangen?

    Es hängt von verschiedenen Faktoren ab. Wenn der Workshop einen hohen Wert bietet und eine intensive Betreuung erfordert, kann es gerechtfertigt sein, eine Gebühr zu erheben, um sicherzustellen, dass die Teilnehmer ernsthaft interessiert sind. Wenn es sich jedoch um eine einfache Einführung handelt oder wenn der Workshop als Marketinginstrument dient, kann es sinnvoller sein, die Testversion kostenlos anzubieten, um potenzielle Kunden anzulocken. Letztendlich sollte die Entscheidung auf der individuellen Situation und den Zielen des Workshops basieren.

  • Wie viele unterschiedliche Züge gibt es insgesamt im Schachspiel, die von den verschiedenen Figuren ausgeführt werden können? Welche Strategie sollte man verfolgen, um im Schachspiel zu gewinnen?

    Es gibt insgesamt über 9 Millionen unterschiedliche Züge im Schachspiel, die von den verschiedenen Figuren ausgeführt werden können. Um im Schachspiel zu gewinnen, sollte man eine gute Balance zwischen Angriff und Verteidigung finden, die eigenen Figuren gut koordinieren und die gegnerischen Schwächen ausnutzen. Außerdem ist es wichtig, langfristige Strategien zu entwickeln und die Positionierung der eigenen Figuren im Auge zu behalten.

Ähnliche Suchbegriffe für Workshops:


  • Agile Meetings und Workshops (Thonet, Claudia)
    Agile Meetings und Workshops (Thonet, Claudia)

    Agile Meetings und Workshops , Vorteile Mehr Energie, bessere Ergebnisse und Lernen in der Zusammenarbeit ermöglichen Zum Werk Dieses Arbeitsbuch mit zahlreichen Grafiken, Flipcharts und Metawänden hilft dabei, die Effizienz der Zusammenarbeit in (agilen) Organisationen zu steigern. Denn Besprechungen, die gemeinsames Lernen und Perspektivenvielfalt adressieren sollen, sind das Herzstück agiler Transformationen. Beginnend mit verhaltenswissenschaftlichen Grundlagen und darüber, wie Entscheidungen überhaupt getroffen werden, geht die Autorin dann auf wirksame Rollen in Meetings und Workshops sowie auf Designs und Strukturen von einzelnen Formaten der Zusammenarbeit ein. Aus dem Inhalt Verhaltenspsychologische Hintergründe Vereinbarungen und Nudges für Meetings und Workshops Entscheidungsfindung in Teams Wirksame Rollen in Meetings, Trainings und Workshops Der agile Kreislauf als Grundstruktur für Interaktionen Strukturen und Designs von Meetings und Workshops Konfliktmanagement in Interaktionen Zielgruppe Für Führungskräfte, Product Owner, ScrumMaster, Projektmanager und Coaches. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220627, Produktform: Kartoniert, Autoren: Thonet, Claudia, Seitenzahl/Blattzahl: 273, Abbildungen: mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Keyword: Meeting; Moderation; Facilitation; Workshop, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Entrepreneurship~Führung / Mitarbeiterführung~Mitarbeiterführung~Organisationstheorie~Business / Management~Management, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Wirtschaft/Management, Fachkategorie: Management: Führung und Motivation, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vahlen Franz GmbH, Verlag: Vahlen Franz GmbH, Verlag: Vahlen, Franz, GmbH, Verlag, Länge: 241, Breite: 189, Höhe: 17, Gewicht: 600, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0300, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2779398

    Preis: 34.90 € | Versand*: 0 €
  • Requirements by Collaboration: Workshops for Defining Needs
    Requirements by Collaboration: Workshops for Defining Needs

    Requirements by Collaboration: Workshops for Defining Needs focuses on the human side of software development--how well we work with our customers and teammates. Experience shows that the quality and degree of participation, communication, respect, and trust among all the stakeholders in a project can strongly influence its success or failure. Ellen Gottesdiener points out that such qualities are especially important when defining user requirements and she shows in this book exactly what to do about that fact.   Gottesdiener shows specifically how to plan and conduct requirements workshops. These carefully organized and facilitated meetings bring business managers, technical staff, customers, and users into a setting where, together, they can discover, evolve, validate, verify, and agree upon their product needs. Not only are their requirements more effectively defined through this collaboration, but the foundation is laid for good teamwork throughout the entire project.   Other books focus on how to build the product right. Requirements by Collaboration focuses instead on what must come first--the right product to build.

    Preis: 25.67 € | Versand*: 0 €
  • Zyxel E-iCard Voucher für Hands-on-Workshops
    Zyxel E-iCard Voucher für Hands-on-Workshops

    - Multimedia-Technik Software Lizenzen - Zyxel E-iCard Voucher für Hands-on-Workshops

    Preis: 165.10 € | Versand*: 0.00 €
  • VEVOR Schachspiel, 50 x 50 cm Roll-Up-Schachbrett für Anfänger, Faltbares Silikon-Schachspiel mit Gewichteten Plastikschachfiguren & Aufbewahrungstasche, Tragbares Reise-Schachbrett-Geschenk
    VEVOR Schachspiel, 50 x 50 cm Roll-Up-Schachbrett für Anfänger, Faltbares Silikon-Schachspiel mit Gewichteten Plastikschachfiguren & Aufbewahrungstasche, Tragbares Reise-Schachbrett-Geschenk

    VEVOR Schachspiel, 50 x 50 cm Roll-Up-Schachbrett für Anfänger, Faltbares Silikon-Schachspiel mit Gewichteten Plastikschachfiguren & Aufbewahrungstasche, Tragbares Reise-Schachbrett-GeschenkExquisite HandwerkskunstAufbewahrungstaschen für zwei SchachfigurenTragbares DesignMehrere ErfahrungenGeeignet zum Verschenken & SammelnGute QualitätSchachbrettmaterial: Silikon + Filz,Abmessungen der Schachmatte: 500 x 500 x 1,0 mm / 19,68 x 19,68 x 0,04 Zoll,Produktgewicht: 1,15 kg / 2,53 lbs,Artikelmodellnummer: Weighted Roll-up 20 x 20 inches

    Preis: 24.99 € | Versand*: free shipping €
  • Welche Programmpunkte würden die Teilnehmer des Workshops gerne diskutieren oder bearbeiten?

    Die Teilnehmer würden gerne über aktuelle Trends und Entwicklungen in der Branche diskutieren. Außerdem möchten sie sich über Best Practices und Erfolgsgeschichten austauschen. Ein weiterer Programmpunkt könnte die gemeinsame Erarbeitung von Lösungsansätzen für branchenspezifische Herausforderungen sein.

  • Was sind die typischen Anwendungen eines Zeigestifts in Präsentationen oder Workshops?

    Ein Zeigestift wird verwendet, um auf wichtige Punkte auf einer Präsentationsfolie oder einem Flipchart hinzuweisen. Er kann auch genutzt werden, um Diagramme oder Grafiken zu erklären und zu markieren. Darüber hinaus kann ein Zeigestift verwendet werden, um Interaktionen mit dem Publikum zu fördern, beispielsweise durch das Zeichnen von Ideen oder das Hervorheben von Fragen.

  • Wie können Online-Workshops effektiv gestaltet werden, um eine interaktive und ansprechende Lernerfahrung zu bieten? Welche Tools und Methoden eignen sich besonders gut für die Durchführung eines erfolgreichen Online-Workshops?

    Online-Workshops können effektiv gestaltet werden, indem sie interaktive Elemente wie Umfragen, Chat-Funktionen und Gruppenarbeiten integrieren. Die Verwendung von visuellen Hilfsmitteln wie Präsentationen, Videos und Whiteboards kann die Lernerfahrung ansprechender gestalten. Tools wie Zoom, Microsoft Teams oder Google Meet sowie Methoden wie Breakout-Sessions, Live-Demos und Diskussionsrunden sind besonders gut geeignet, um einen erfolgreichen Online-Workshop durchzuführen.

  • "Was sind die Vorteile und Herausforderungen bei der Durchführung virtueller Workshops?"

    Die Vorteile virtueller Workshops sind die Flexibilität, Kostenersparnis und die Möglichkeit, Teilnehmer aus verschiedenen Standorten zusammenzubringen. Die Herausforderungen liegen in der technischen Umsetzung, der Aufrechterhaltung der Aufmerksamkeit der Teilnehmer und der Interaktion zwischen den Teilnehmern. Es erfordert auch eine gute Vorbereitung und klare Kommunikation, um virtuelle Workshops effektiv durchzuführen.

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